nba2k最早的是多少_nba2k发展史
1.NBA2K16中有哪些不为人知的细节 MC模式细节
2.《NBA2K23》:游戏玩法优化
3.《NBA2K21》辉煌生涯MC模式介绍
4.NBA陈列室是什么意思?
5.nba2k20灰熊全队名单
nba2k23梦幻球队初始选谁
首发选择的莫兰特,升级到红宝石非常的好用,记住要选升级三分而不是防守,这样速度,终结和三分都很能出色。最后一张绿宝石莫布里,三分投射很稳,用来做替补控卫非常适合,另外这张卡也可以用等级奖励的绿宝石科尔替代。
投射型后卫:接下来我们再选一个后卫,比如汤普森、库里、麦迪等等,这类球员投射比较准的,你只要让中锋来一个挡拆,直接投射,大部分球都可以进。麦迪在拍卖市场中得到,也可在焦点挑战中得到,是非常好用的。
先按ESC弹出菜单,选左边的游戏模式,再选左上角的训练模式,点击球队阵容,选择乔丹后再点击训练,就选好了。__BA2K22》将整个篮球世界放到了你手中。
nba2k23单挑怎么选用根据以下步骤操作:打开NBA2K,进入辉煌生涯,选择进入,按A键(回车键)进入;进入四层的自创球场;按A键打开与好友玩游戏;按X键并邀请好友加入即可单挑。
打开游戏,选择游戏主页面的快速比赛。在游戏主页面选择辉煌生涯模式。选择与sam同乐,直接邀Sam即可,进入生涯存档,选择街区,直接邀请在线好友就可以进行对决。
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nba2k23篮球联盟球员潜力1、首先选择一名球员便将他升到满级,满级之后会自动开启潜力系统。其次点开潜力系统之后,有各项的潜力开发可以从中选择适合自己球员职业的潜力值进行升级。最后升级之后,在右下角选择保存就可以确认潜力值了。
2、首先打开nba2k23游戏,进入游戏主页面中。其次在页面中点击我的,进入我的页面中。最后在页面中国点击进入潜力页面中,点击确认即可完成。
3、球员潜力指球员可提升的能力潜力越大提升的能力越高。球员的潜力值越高,能力值提升的幅度越大。比如一个能力值七十的球员,潜力值是九十九,那么在王朝模式打完一个赛季后,这名球员的能力值就会提升到七十五到七十。
4、NBA2K23中锋能力值TOP10一览瓦兰丘纳斯-84分2021-22赛季,效力新奥尔良鹈鹕的瓦兰丘纳斯,打出了场均18分,14个篮板,6次助攻,0.6次抢断,0.8次盖帽的表现。这样的表现也是让他的2K23预测评分为84分。
5、没有任何影响。nba2k23数据,每次更新都会给一部分球员带来数据上的变化,数据的变化不能影响球员在场上的表现,研究能力值以及这名球员在未来的发展空间是关键,是并没有任何影响的。
6、球员成长到达瓶颈是可以进行球员转生,已获得更高的等级上限、能力和潜力,并解锁新的技能。想提升还可以换上球员的专属装备和去训练基地进行专项训练提升技能等级。
nba2k23手游自建球员能力选择1、首先打开NBA2K23,并进入游戏后选择辉煌生涯。其次打开进度界面,并选择发展,使用鼠标选择任意一个属性的等级。最后使用鼠标左键单击加点即可提高角色的属性。
2、MC模式。2k23游戏中玩家可自建球员能力,按照个人喜好调制合格的参数,在MC模式中即可点击确认。2k23是一款以NBA为游戏背景的篮球主题体育运动游戏。
3、首发选择的莫兰特,升级到红宝石非常的好用,记住要选升级三分而不是防守,这样速度,终结和三分都很能出色。最后一张绿宝石莫布里,三分投射很稳,用来做替补控卫非常适合,另外这张卡也可以用等级奖励的绿宝石科尔替代。
4、球员的潜力值越高,能力值提升的幅度越大。2022年7月,NBA2K官方正式公布了《NBA2K23》女篮WNBA版的宣传视频,黛安娜·陶乐西与苏珊娜·布丽吉特·伯德将担任本作的封面球星,该作于7月7日开启预购,9月9日正式发售。
nba2k23mt选谁首发选择的莫兰特,升级到红宝石非常的好用,记住要选升级三分而不是防守,这样速度,终结和三分都很能出色。最后一张绿宝石莫布里,三分投射很稳,用来做替补控卫非常适合,另外这张卡也可以用等级奖励的绿宝石科尔替代。
nba2k23梦幻球队初始选基尔伯特-阿里纳斯。根据查询《NBA2K23》官网信息显示,在《NBA2K23》游戏中,基尔伯特-阿里纳斯是一名全能前锋,可以在进攻端和防守端都提供出色的表现,初始选他更容易得分。
乔丹无疑是史上最伟大的篮球运动员之一,也是《NBA2K23》中最强的球员之一。勒布朗·詹姆斯作为现今最著名的球员之一,勒布朗在游戏中也有着相当高的能力值。
莫兰特。在游戏《nba2k23》第三赛季中,共有三位候选球员,其中莫兰特性价比最高,所以选莫兰特。《nba2k23》是NBA2K系列的最新作,是一款投篮游戏。
nba2k23mt代币球员推荐1、乔丹无疑是史上最伟大的篮球运动员之一,也是《NBA2K23》中最强的球员之一。勒布朗·詹姆斯作为现今最著名的球员之一,勒布朗在游戏中也有着相当高的能力值。
2、sg的话一选东77,除了防守拉跨其它属性都很全面,徽章也多,玩控球的话可以考虑哈登,但是30代币拿蓝卡有点亏。sf三大小前都可以,根据自己打法和喜好了,卡子哥防守最好还有个金危险,詹姆斯属性全面,杜兰特则是偏进攻。
3、因为字母防守和内线终结都不错,速度也够快,所以nba2k23mt代币换字母好。nba2k23mt代币可以在NBA2K23官方网站上兑换,可以兑换奖励、皮肤、点卡等各种物品。
NBA2K16中有哪些不为人知的细节 MC模式细节
曾经有一个自称是艾弗森老朋友的人(贾米尔·布莱克曼)声称艾弗森“答案”。
扩展资料:
关于艾弗森的问题NBA我觉得艾弗森的实力依然存在的,包括前一两个我个人认为是他的打球风格不适合联盟中的很多球队。他需要很多的持球进攻,而不是过多的无球跑动、掩护之类的东西.他的风格决定了他必须是一个领袖。但是联盟中的大多数球队必须考虑未来,不可能为他这个老去的明星去组建球队阵容.他只能成为一个配角。如果他接受不了这个角色,那NBA就没有他的容身之处了,马布里到中国来发展的经历或许值得他借鉴,真的不希望他的才华就这样被埋没。
阿伦艾弗森职业生涯效力过三支球队,76人、掘金、灰熊、活塞,后回到76人,2013年10月30日,阿伦·艾弗森正式宣布退役。所以2K20能看到的也只是历史版本的阿伦艾弗森了,应该也是历史版本的76人,01年是艾弗森的巅峰。
《NBA2K23》:游戏玩法优化
《NBA 2K16》MC模式细节介绍以及斯派克李对于游戏的影响
强者间的碰撞,往往会因为实力相当而两败俱伤。
但是,强者间碰撞是为了创造一个体育游戏产业最有趣的混搭合作,它就变成了潜在的双赢。这就是我们与斯派克李合作开发NBA2K16的MC模式后希望看到的结果。
斯派克李是纽约尼克斯的头号粉丝闻名于世,他的打扮将尼克斯的蓝橙配色从头武装到脚,他的个性和年轻的活力为NBA粉丝津津乐道。当个性十足的斯派克李遇见广受好评的前沿游戏NBA2K16会发生怎样的化学反应?
将会是全新版本的“He Got Game”,或者也许是“You Got Game”。(注:He Got Game是就斯派克李执导,雷阿伦主演的著名篮球**《单挑》)。
视觉概念游戏公司的体育游戏发展部的副总监杰夫托马斯在NBA2K15的游戏发布会上第一次见到了斯派克李,两人进行了一个简短的交流后一拍即合:斯派克李将会与NBA2K合作。
“我想要讲一个关于年轻人为实现进入NBA的梦想而努力的故事”,李告诉托马斯。“当他实现篮球梦进入NBA以后,我的任务就完成了”。
“斯派克李是一个十分出色的编剧,他还拥有超乎寻常的篮球热情”,托马斯说,"这个故事和我们之前做过的完全不同,真实的故事性给了我们极大的优势"。
但是如果说故事和前几代相比发生了翻天覆地的变化,那么游戏的制作过程也同样如此。斯派克李称NBA2K16的MC模式是一部**。他为故事剧本写下了每一句对白,亲自参与设计动画角色,使用专业的**镜头拍摄。斯派克李在开机仪式那天还让每个人跳起舞来(真的,不骗你)。他就像1997年导演《单挑》时一样,整个拍摄过程中,斯派克李不用任何道具除了一个浅蓝色的记号笔。
“我们的3D动画效果为了达到斯派克李理想中影像,灯光和背景是一个巨大的挑战”托马斯继续说道:“今年对于我们团队来说是非常艰难的一年,我们为此付出了巨大的心血,不过好在付出都得到了回报。
**故事背景从高中开始,一个天才少年准备在一场比赛里闻名全美。你可以看到健身房的墙上悬挂着的证明曾经辉煌的区锦标赛冠军旗帜。在那里,你可以做出自己的选择,我们为你准备了十所主流大学供你选择。接下来就是NBA选秀了。
一路伴随游戏而来的是一段长达90分钟的过场动画,成为传奇的路上你需要做出很多选择,包括一些让你没有退路的糟糕选择,你还要为此承受相应的后果。斯派克李给主角的成名之路上加入了很多戏剧化的元素,那使得整个剧情十分丰富,充满张力。家庭,朋友,队友,生意等都会影响主角的职业生涯。有一些剧情甚至和NBA毫无相关,不过那使的故事变得更加真实,充满斯派克李作品的一贯风格。
“你无法在游戏创作中去约束像斯派克李那样的导演”,托马斯说:他用他自己独特的方式为玩家讲述他想表达的思想。这将会是一个引人入胜的故事,他会让你感觉像是主角真实存在一样。
所以,最终还是由玩家通过不断的选择去决定自己的职业生涯走向,每一个选择都会有一个相应的结果,或好或坏。
最后,说一下我自己对于NBA2K16的MC模式的想法。
三个月前我就对NBA2K16的MC做出了前瞻,现在回过头来看看,我猜中了开头和结局,没有猜中细节和过程。斯派克李是一个伟大的导演,如果能够让人那么轻易的猜透他的剧情,那么他就不是斯派克李了。
NBA2K16每年都会给玩家带来惊喜,他们去年在体育游戏里加入了一个全新的电视节目NBA2KTV。
今年干脆请来了著名导演将**加入到体育游戏中,我不得不为感叹美国人的创新精神。
斯派克李为玩家们设置好了故事的框架,他给下设了很多故事分支供玩家们选择。这让我想起来我最爱的游戏GTA4,同样是固定的剧情,不同的选择会得到不同的结果,玩家至少要玩两遍才能将了解整个游戏的剧情。
不过好在NBA2K16没有像GTA4那样的悲剧结尾,主角最终还是成为了人生赢家。
大家会觉得一个篮球天才最终获得成功的职业生涯太寻常不过了。我曾经也是那么认为。
我们看了太多球员的成功故事,比如NBA2K16的三个封面人物的宣传片。
不过,现实却是成功的人少之又少,几乎可以说是凤毛麟角。
前几天我看了一部1994年的篮球**《Hoop Dream》,一部存在我网盘里多年的纪录片。导演花费六年时间记录了两个来自贫民窟的梦想进入NBA的篮球少年的成长故事,由于片子时间很长,剧情不连贯,我一直都没看进去,还以为那就是一部普通的篮球励志片,两个少年最终都加入了NBA,命运从此改变的故事。
不过,当我真正看到最后才发现,最后两个人都没能实现自己的梦想:一个在高中时因为膝伤提前告别篮球生涯,另一个有幸进入了一个没名气的大学,最终却因为成绩没能大学毕业。两个人最终都成为了普通人,所谓的梦想只能拿来祭奠。
抛去时代的影响,90年代美国队种族歧视比现在严重的多,黑人出头的机会非常少,黑人能够拿到篮球奖学金进入大学的难度,就好像现在中国山村出来的大学生考上清华大学一样。
总而言之,一句话进入NBA太艰难了。
所幸你高中顺利毕业,顺利拿到篮球奖学金进入大学征战NCAA,又有几人能真正被NBA球探看中?
今年夏天火遍美国的著名模仿帝BdotAdot5就是一个例子,他在自己所在的林肯纪念堂大学的球队领袖,带领球队获得了分区的冠军。大学毕业后却只得到了NBDL球队雷诺大羊角队的试训,也没能通过。他只好去海外寻求打球的机会,他得到了一份来自黑山球队的报价,不过他拒绝了,最终他选择了去澳大利亚打球。
他的母亲仍然对他存有进入NBA打球的梦想,不过现实却是BdotAdot5通过努力走出了自己的成名路。
他说幸运的,虽然没能实现NBA梦想,却也能因为模仿篮球明星而出名,也算是实现了篮球梦。
这是一个进入大学没能进入NBA的典型例子。
有些人在大学里表现足够出色却无法得到NBA球队的赏识,有些人则由于大学表现过于抢眼而被选秀专家捧杀。格雷格奥登就是个例子,一个统治了NCAA赛场的天才大个子,被誉为十年一出的怪兽级别的球员。
他的NBA职业生涯我就不多说了,后来大家都知道了,希望他下个赛季能够在CBA打出他大学时期的表现。
和奥登一样经历的NBA球员也不在少数,不过奥登是一种极端的存在。绝大多数的球员都是被NBA球队选中的三年后默默地消失在了NBA联盟中。
再说回游戏中,在NBA2K过去几代的MC游戏中,玩家一直都在体验一名NBA球星顺风顺水的成名之路。
今年斯派克李的出现会打破常规,让玩家体验一番NBA成名之路的艰辛。
即使在球场上风光无限,玩家们需要在球场外经历一些情感利益纠葛,体会一些NBA球员不常看到的一面。
相信玩家们在整个MC的游戏过程会得到一些以往得不到的体会,不仅仅是关于篮球,关于名利,而是一些更深层次的人生感悟。
这就是斯派克李和NBA2K碰撞出的全新化学反应,也就是斯派克李带给NBA2K16最深远的影响,NBA2K16或许会因此成为一代经典。
《NBA2K21》辉煌生涯MC模式介绍
《NBA2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。
《NBA2K23》游戏玩法优化|《2K23》场边报道
《NBA2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。
《NBA2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA2K》系列游戏最新版本中的更新的所有信息。
进攻性游戏玩法
防守是去年游戏优化的重点,但《NBA2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中NBA比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。
手柄摇杆升级
最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和折返(将摇杆朝一个方向轻弹,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。
灵活进攻篮框
扣篮方面,《NBA2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:
●上=双手扣篮
●右=强力扣篮
●左=轻扣篮
●下=吊筐
●上-上=花式双手扣篮
●下-上=花式单手扣篮
●下-上=带投篮条提示的普通技能扣篮
●下-下=带投篮条提示的吊篮技能扣篮
你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。
机制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在NBA比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。
巧妙进攻篮架
对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。
对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。
此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!
对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。
在《NBA2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。
你可以通过有节奏地前后摇晃摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。
另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。
虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。
肾上腺素增强
另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。
每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球连击一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。
更真实的投篮
《NBA2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。
第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。
●投篮速度-投篮达理想释放点的速度有多快
●出手高度-球投出手的高度
●防守免疫-投篮作用于对方的防守的效果如何
●时机影响-调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚
我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。
投篮条与反馈
还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。
你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。
妙传防守
对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。
另一个改变是新的定点传球机制。按住B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。
无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻计划。
防守游戏
一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。
《NBA2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。
今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。
持球防守
对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去球权或掉球。
出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。
盖帽
今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。
过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。
抢断和切球
切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。
当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!
徽章、创造和主宰
每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。
除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。
该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。
次世代徽章系统
就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。
这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:
完成
○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球
○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力
○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮
○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围
○移除:勾手专家
投篮
○三分特工-运球命中高难度三分球的能力
○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力
○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚
○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好
○逆转小子-提高了在比赛中落后时投篮的能力
○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高
○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒
○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率
○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手
组织
○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)
○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)
○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!
○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者
○移除:子弹传球手、转换大师、粘性双手、停下走开
防守/篮板球
○禁区防守大师-最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力
○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗
○争球狂人-PatBev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力
○手套-以传奇后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断
○挑战者-提高外线投篮防守的效率
○移除:防守核心
团队主宰重新设计
主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。
在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。而到了《NBA2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。
游戏AI
《NBA2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和DaCzar为你准备的一些亮点。
进攻性改进
今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。
为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。
除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。
例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。
另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。
在教练方面,动态比赛计划让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。
AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛计划将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。
防守提升
去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者辅助,以及更好地控制他们的防守焦点设置。
《NBA2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢外围直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。
在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。
最终结语
今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA2K23》将于9月9日正式发布!
NBA陈列室是什么意思?
NBA2K21中辉煌生涯MC模式是玩家们十分喜爱的模式,此模式都有哪些内容呢,下面就给大家带来《NBA2K21》辉煌生涯MC模式介绍,以供玩家参考。
在建模完成之后,可以看到该模版的类似球员,也可以测试模板,直接把各项数值拉满,进行实战。
本作的主角名为“CHE”,目前他正在贝城大学打球。随后就会进入比赛,这场比赛的镜头不可调整,解说也是英文语音,所以各位将就一下吧。
在比赛进行中,替补球员也是主角的好友Porter不慎受伤。教练告诉队员们关于Porter的伤情后,主角鼓舞了士气低落的队友,大家继续为了胜利而战斗。
剧情结束后就是刚刚那场比赛的数据回顾,之后每次比赛都会有这样的数据统计,让玩家直观的看到自己球员的成长。
第二天,传来噩耗,在Porter确认为十字韧带撕裂,膝盖脱臼,而教练则借此取消了他的奖学金,得知这一消息后,主角找教练理论,但是毫无结果。
到了下一场比赛,主角为了抗议这种行为,选择了罢赛,因为自己是球队的队长,他的缺阵让球队输掉了关键比赛,迫于压力,甚至自己的母亲受到了死亡威胁,主角只得选择退学。
剧情结束后,进入菜单界面,右侧的选秀预测我们不必理会,到剧情的最后都会稳进第1轮的,自创球员选项可以修改球员的相貌,发展选项可以提升属性(只要你氪了足够多的钱,那么你此时就可以升到85的评分),调整完毕后,点击继续。
接下来要选择城市,在不同的城市遇到的是不同的NBA球星,这里笔者选择了洛杉矶。在主角练球时,遇到莱昂纳德,对方二话不说,抢过球就开始单挑。因为双方实力差距过大,笔者遭到了0:7的血虐。结束后,莱昂纳德直接离开。正所谓不打不相识,这之后,主角向莱昂纳德要到了他经纪人的****,即将开始自己的NBA生涯。
通过莱昂纳德的引荐,主角开始步入正轨,接下来就是朴茨茅斯邀请赛,在更衣室,来了一个穿黑西装的人,他把总冠军戒指给大家看,并说了一些激励的话,这个人就是“蝙蝠侠”皮蓬。接下来的比赛各位玩家正常发挥即可。
比赛结束后选秀预测进入第2轮末尾,有部分球队对主角感兴趣。
接下来来到洛杉矶,遇到了接下来主角的搭档/对手“AW”,双方认识之后,经纪人将他俩安排进行体能训练,在这里可以遇到教练妹子。接下来就会有对话选项相关内容了,不同的选项有不同的影响,在健身房拒绝去拍**的话可以获得大量属性成长。
进入联合试训阶段,要在进行各项测试,这些测试擅长的拿高分就可以了,不擅长的分低也无所谓的。测试完毕后是对抗赛,好好表现就行。
随着一波又一波的训练,进入了选秀预测阶段,基本上就是确立哪个球队的时候了,这里选择球队优先选择自己位置竞争力较小的球队,其他位置有超级巨星的球队。
在选秀大会之前会有选择服装的时间,各位随便挑随便选,都不要钱,选完衣服还能做发型和胡子。
在选秀大会中,我们成功被球队选中,接下来就可以准备进入NBA夏季联赛了,在这里主要与今年的新秀对抗。主角也在这段时间见到了自己的好友Poter,寒暄过后,主角参加夏季联赛,发现教练居然是和自己有过节的之前那位教练。
随着一场又一场的比赛,教练将主角叫到办公室单聊,得知在主角退队之后,教练就辞职了,双方交流之后,冰释前嫌,一起在夏季联赛加油。夏季联赛结束后,主角会在飞机上遇到“詹皇”詹姆斯,随着詹姆斯的一席话,NBA生涯正式开始,至此,剧情结束。
(彩蛋:在选择湖人队第一场,詹姆斯就在最后时刻绝杀了对手,不知道是不是刻意为之。在选择其他球队也同样会绝杀。)
nba2k20灰熊全队名单
什么叫NBA陈列室,按现实说,就是NBA发展史中留下了能让球迷记住的痕迹的球员展览室,按游戏说,这就是年底策划冲业绩的圈钱活动,NBA2KOLNBA巨星陈列室活大NBALNBA巨星陈列室活动网址是什么吗?下面一起来看看NBA2KOLNBA巨星陈列室活动详情吧!
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