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羽毛球双打发球区域示意图高清_羽毛球双打发球区域

tamoadmin 2024-05-27
1.标准羽毛球场上的单双打边界是怎么区分的?2.羽毛球双打发球规则3.羽毛球双打在那边发球4.羽毛球双打基本规则5.羽毛球发球时左右发球区的1.2.3.4号点的

1.标准羽毛球场上的单双打边界是怎么区分的?

2.羽毛球双打发球规则

3.羽毛球双打在那边发球

4.羽毛球双打基本规则

5.羽毛球发球时左右发球区的1.2.3.4号点的位置分别是怎么规定的?

6.羽毛球单打和双打边线、底线的区分?

羽毛球双打发球区域示意图高清_羽毛球双打发球区域

羽毛球双打接发球规则如下:

1、发球顺序:首先通过抛硬币或其他方式决定哪一方先发球或选择场地一侧。发球权轮流在两个对阵双方之间交替进行。

2、发球规则:发球者必须将羽毛球从自己场地的右侧对角线区域内发出。羽毛球必须越过场地中心线,并在接收方场地的对角线区域内着地。

3、接发球规则:接发球方必须站在自己场地内,接到对方发出的球后返回。

4、接发球顺序:接发球方每次得分后,将由另一方队员接发球,而不是发球方的同一队员。

5、触网规则:在比赛中,球员在击球时不能触碰或越过球场上的网线。如果击球后触碰网线或越过网线,对方得到一分。

6、得分规则:比赛采用得分制,每个得分点称为一分。一方在对手失误或无法合理返回球的情况下得分

动作规范如下:

1、球与拍面接的瞬间,球与拍面的接触点及整个球的体均要低于腰部,拍框的最高点不能超过部。或球间,球与拍面的接触点及拍框均不能超过发球者的时。如果发球者在发球过程中,击球瞬间出现球拍超过手腕或过肘现象,属发球违例。

2、发球除击球瞬间拍框和击球点应低于肘部或腰部外,还要注意以下两点在发球的过程中,双脚均不能离开地面可移动,否则为发球违例,或发球时身体贿重八前移,右脚随之自然提起,只要脚尖不动,不星违例。

发时,只要习拍动作一开始,无论有何原因,必须连贾完成整个发球挥拍动作,将发出,才为有效发球,如果发球开始,引拍过程中出现停顿动作,然后再次完成发球,次发球违例。

3、单打发球有效区域是:场地中线将长方形的场地分为二,场地中线右边连接的端线、单打右边线和前发球线称为单打右发区,场地中线左边连接的端线、单打左边线和前发球线称为左发球区。

选手在右发球区发球必须将球发在与对方场地对应的右发球区内才有效。如果发球者以右发区开始发球,却将球发至对方场区的左发球区内,为发球错区失误。

4、单打发球时,如果发球者的分数是双数,却站在左发球区往对方左接发球区发球,则为发球站位错误。正确方法是当发球者的分数为单数,发球者站左发球区往对方左接发球区内发球。当发球者的分数是双数,发球者必须站右发球区往对方右接发球区内发球。

标准羽毛球场上的单双打边界是怎么区分的?

羽毛球单打发球区如下图写有发球区的字样的区域,如下:

1、边线:单打是内线,双打是外线;(发球和打起来均是这样)

2、底线:单打一直是外线,双打发球是内线,打起来是外线;

3、发球线:发网前小球不能发到发球线和网之间;

4、中线:中线的设定是要求发球必须发对角线;

打起来以后,前发球线、中线和双打后发球线都没用了。

羽毛球双打发球规则

区分规则如下:

1、发球:羽毛球发球要发对角线区域,如下图,单打发球从A区发到B区域为准,B区域底线为外线,边线为内线。双打时同样为对角线发球,上图为**区域对**区域,底线为内线,边线为外线。

2、接发球:发球后,以落在对方半场或者对方将球打出界限为得分。单打比赛,接发球的边界:边线为内线,底线为外线。双打比赛,接发球的边界均为外线。值得一提的是,球落在边界线上是好球,得分球。

扩展资料:

出界的情况分类

1、单打的边线是内侧边线的外沿。

2、双打的边线是外侧边线的外沿。

3、单打的前发球线是最靠近球网且平行球网的一条线。

4、后发球线就是底线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

5、双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条。

6、后发球线是底线前的那一条线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

参考资料:

百度百科-羽毛球

参考资料:

百度百科-羽毛球场

羽毛球双打在那边发球

羽毛球双打发球规则:双打的发球遵循“左单右双”、“对角发球”的规则。

当发球一方的得分为偶数时,位于右侧的球员发球,分数为奇数时,位于左侧的球员发球,如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方:当目仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

在羽毛球双打比赛中,发球时必须站在右侧的发球区内,脚不能触及发球区的界限,有效得分区域包括侧边边线但不包括底部边线。两脚必须有一部分与地面接触,不得移动,在发球挥拍前确保对手已准备好接成的动作:将球沿对角线方向过网发至对方的发球区,发球时不可使用假动作欺骗对手。

羽毛球历史

在第14—15世纪时,最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球。这便是历史上第一次羽毛球运动的形成。但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。

18世纪左右,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏。他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。在印度这项运动被称为普那。而现代羽毛球运动起源于印度,形成于英国。19世纪60年代,一批英国退役军官从印度孟买带回国一种类似羽毛球运动的名为“蒲那”的游戏。

羽毛球双打基本规则

羽毛球双打发球的基本规则为:谁得分谁发球,单数分在左区发球,0或双数分在右区发球。只有发球方在得分时才交换发球区。对方不动。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变。

如果发球得分了,分数就会变,单数变双数,双数变单数,仍按单左双右的方法。如果输球了,就换对方发球。这时对方以得分的单双确定是左边还是右边发球。

羽毛球发球时左右发球区的1.2.3.4号点的位置分别是怎么规定的?

1.每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球:得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

2.任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的第一发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

3.每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为:当首先发球的一方失去发球权后,必须交换发球权,然后由该局首先接发球的球员(第一接发球员)发球(此时该球员又被称为本方的第一发球员),如得分,该发球员继续发球,如失误,则由自己的同伴(即第二发球员)发球,如得分,则继续发球,直到失去发球权。在交换发球权后,由对方站在右发球区的原接发球员行使发球权直至失分,改由其同伴发球,以此类推。

4.当出现"加赛"情况时,如双方是以"止比加赛",比分虽从零比零起算,但第一发球员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。如是14比14以后的"加赛",发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

2.发球时,发球员和接发球员同时违例。

3.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等

处罚:

1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2.除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3.运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

九、违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

羽毛球竞赛的场地与器材设备

一、竞赛场地

为避免风和阳光等客观因素对羽毛球竞赛的影响,比赛场地必须安排在室内。理想的环境大致是:墙壁为暗色,窗子都应配上窗帘;白炽灯或荧光灯置于与场地边线平行的上方,光亮充足;地面要求用具有一定弹性的本质地板构成,目前在国际比赛中常常在地板上再铺放一层化学合成材料,构成塑胶活动场地。标准的羽毛球场地呈长方形,用宽4厘米的白色线画出(也可用1厘米的粘胶带直接粘贴)。球场边线长1340厘米(其中向外的二条边线为双打边线,靠里的二条边线为单打边线),单扛场地端线宽为518厘米,双打场地端线宽为610厘米。与球网相距198厘米并与之相平行的两条线为前发球线。距端线76厘米处并与端线相平行的两条线为双打后发球线。前发球线中点与端线中点连接起来的一条线为中线,将场地分为左、右发球区。球场上空高9米以上,四周2米以内不得有任何障碍物。根据国际羽毛球联合会最新章程规定,作为奥运会、世界锦标赛、苏迪曼杯赛、汤姆斯杯赛和尤伯杯赛决赛阶段的比赛场地,其整个场地上空的最低高度应是12米。测试球速区域:用标记在距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米处标出。

二、器材设备

(一)羽毛球

羽毛球虽然彼称之为"球",但事实上,它是一个近似锥形体的"球",由球托和羽毛两部分组成。球托用一层薄羊皮包裹在一块直径为2.5至2.8厘米的软木上,球托底部为圆形;羽毛部分由16根长度为6.2至7厘米的鹅毛或鸭毛用线和胶水编排粘合组成,羽毛的根部围盾在球托上,羽毛的另一端呈喇叭口状向外自然延伸,顶端呈圆形,其直径为6.4厘米,整个球的高度是8.7厘米。球重在4,74至5.5克之间。羽毛球除用天然材料制作外,也可用其他人造材料制造。但其形状、大小、重量及性能均必须符合以上各项规定(误差不允许超过百分之十)。

(二)羽毛球拍

羽毛球拍多用铝合金或碳素纤维制成。球拍长度下超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过40厘米,拍框长度在28厘米以内,宽在23厘米以内。球拍面用特制的球弦编织而成,呈椭圆形。

(三)羽毛球网

羽毛球网全长610厘米,宽76厘米,球网的最上端以7.5厘米的白布对折缝合,用细钢丝绳从中穿过并悬挂在两端的网柱上(球网中心距离地面高度为1.524米,在网往上的两端距离地面高度为1.55米)。球网一般用深绿色或深褐色的优质绳子、以之厘米左右的小方孔编织而成。

(四)羽毛球网柱

羽毛球网柱高1. 55米,用铁质材料制成。标准的网柱由柱杆及柱底盘两部分组成:靠近柱杆中部设有一滑轮装置,用于扣紧拉挂球网的绳索。柱底盘由有一定分量的钦块构成,同住杆下端连接在一起,以保持网柱重心的平衡。

羽毛球单打和双打边线、底线的区分?

羽毛球在双打的情况下,常由发球人暗示队友自己会往哪个区域发球,要队友做好准备。发球位置点如图:

如果是反向站立,位置会随方向进行对应变换。

在羽毛球比赛前,选手们会按习惯规定位置区域并进行编号,以便于更合理的接球回击和防守。双打比赛规则只有接发球队员才能接发球,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。

对区域进行编号是为了更好的分配防守位置,以免造成两人抢到一起的失误、或某一区域无人看守被对手打穿防线,造成失分。

比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区。当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

扩展资料:

现代羽毛球运动起源于英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵, 在他的领地开游园会时,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了浓厚的兴趣。

羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。羽毛球拍由:拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。

一支球拍的长度不超过680毫米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过41厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量更轻、拍框更硬、拍杆弹性更好的方向发展。

1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会,即全英公开赛的前身。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。

羽毛球单打与双打的底线是一样的,都是最远的那条。边线不一样,里面一条是单打,外面是双打的。如下图:

1、发球有效区域:

单打发球有效区域为内边线到中线、前发球线到底线围城的区域;双打发球有效区域为外边线到中线、前发球线到后发球线围城的区域。

2、半场边线有效范围:

单打时,半场边线有效范围是两边内边线和球网、底线围城的区域。

双打时,半场边线有效范围是两边外边线和球网、底线围城的区域。

扩展资料:

羽毛球单打和双打的区别:

1、发球站位:单打发球通常站在离前发球线1米左右的位置;双打基本站在中线和前发球线的角上。

2、发球方式:单打发球中,正手后场高远球和反手网前小球都很常见。双打都以发反手小球为主。

3、发球和接发球要求:单打,对发球和接发球要求不高,单打发高远球尽量高而远,压底线。

双打对发球和接发球要求很高,发球要确保尽量贴网,减少失误;接发球,要求“快”,以抢攻为主,上网步伐快,出手快;当对方偷发后场时,又要求下压快、步伐快。

百度百科-羽毛球场